疫情专题
被引用:83次
本页仅为文字内容,不可回答。

基于虚拟物品消费行为调研分析

发布时间:2020-05-09 14:22:31 分类:其它

作者:在线调查 来源:www.epanel.cn

您好!我是北京师范大学社会心理学的学生,为了较全面地了解我国虚拟物品消费行为的现实状况,特组织了本次调查,希望能得到您的支持和协助。   本次调查严格遵照《统计法》的要求,进行采取匿名制,所有数据仅用于统计分析。请您根据自身情况,选择相应答案。对您提供的个人资料,我们将绝对保密,请放心填写。谢谢您的合作!
您好,感谢您参与我们的调查活动。某些问题可因个人偏好选择多项,望您耐心填写我们的问卷。真诚感谢您的参与!

Q1. 您的年龄段?(单选题)

    Q2. 请问您目前的婚姻情感状况?(单选题)

      Q3. 您的月经济收入?(单选题)

        Q4. 您的文化程度(单选题)

        • 小学及以下

        • 初高中

        • 大专大本

        • 本科以上

        Q5. 您个人用于购买虚拟物品的年消费总额大约为(填空题)

          Q6. 去年一年中,您个人在下列消费项目中最多的有哪些(最多3项)(多选题)

          • 游戏点卡

          • 网络服务(qq会员,迅雷会员,vip邮箱等)

          • 游戏装备

          • 游戏金币

          • 游戏帐号

          • 游戏代练

          • 其它

          Q7. 您平时主要玩哪类游戏并为之付费(单选题)

          • 游戏机游戏

          • 手机游戏

          • 网页游戏

          • 棋牌游戏

          • 大型网游

          • 其他

          Q8. 您经常见面的朋友数量是(单选题)

          • 不怎么见

          • 1-3人

          • 3-5人

          • 6人以上

          Q9. 您喜欢你的工作(学业)吗(单选题)

          • 非常喜欢

          • 喜欢

          • 一般

          • 不喜欢

          • 非常不喜欢

          Q10. 您的家人(朋友,老师)对你很认可吗?(单选题)

          • 非常认可

          • 认可

          • 一般

          • 不够认可

          • 非常不认可

          Q11. 在您的本职工作中(工作,学习),做的是否比别人更加优秀?(单选题)

          • 我是最棒的

          • 我很优秀

          • 不好也不差

          • 中等偏下

          • 我是最差的……

          Q12. 在生活中,是否觉得无聊?(单选题)

          • 总是

          • 经常

          • 有时

          • 偶尔

          • 从不

          Q13. 生活中,有一个明确的目标并为之奋斗(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 很不正确

          Q14. 您的个人价值能得到很好的体现(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q15. 平时所做的事情(工作、学习)有其意义(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q16. 除了游戏之外,主要通过读书、看电视、学习等方式来度过空闲时间(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q17. 花钱买虚拟物品(游戏中的道具,金币等)是因为我觉得我很需要(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q18. 花钱购买虚拟物品是因为游戏中的同伴(朋友)都有了(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q19. 身边的朋友(同事等)也会花钱购买虚拟物品(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q20. 在媒体(新闻、广告等)中看到很多虚拟物品消费的例子,因此才让我认可这种消费方式(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q21. 购买虚拟物品的开销占日常生活中的开销占日常开销的(单选题)

          • 不到5%

          • 5%-10%

          • 10%-15%

          • 15%-20%

          • 20%以上

          Q22. 消费虚拟物品成为日常生活开销的一部分(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q23. 对那些只玩免费游戏而从不花钱的玩家很看不惯(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q24. 购买虚拟物品常常只是因为喜欢(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q25. 购买虚拟物品是因为它物有所值(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q26. 购买虚拟物品有一套自己的消费准则,不喜欢尝试新消费点(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q27. 购买虚拟物品时会考虑其他人的意见或建议(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q28. 购买虚拟物品时会观察其他人的购买状况(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q29. 每月花多少钱用于购买虚拟物品有一个预算(计划)(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q30. 购买虚拟物品会通过官方渠道或平台(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q31. 购买虚拟物品会考虑它是否能有长期收益(用很久、起效时间很长)(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q32. 购买虚拟物品时会考虑它是否在未来能够增值(方便转手卖掉)(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q33. 消费虚拟物品可以让你很兴奋(开心)(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q34. 消费虚拟物品有助于你在其环境(游戏)中更好的与其它玩家沟通(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q35. 消费虚拟物品可以宣泄自己的情感(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q36. 什么样感觉的虚拟物品容易让您产生购买欲望?(单选题)

          • 温馨

          • 快感

          • 消除负面情绪(压抑、郁闷等)

          • 其它

          Q37. 消费虚拟物品时,购买手续的人性化(便捷)会直接影响到是否购买(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q38. 在游戏中其他玩家花几万甚至几十万买了一个游戏中的顶级装备时,您怎么看?(单选题)

          • 实际需要

          • 炫耀自己

          • 证明自己的成功

          • 其它

          Q39. 通常在虚拟物品消费时,您会选择哪种渠道进行购物?(单选题)

          • 官方渠道

          • 第三方平台(淘宝 5173等)

          • 直接与玩家交易

          • 其他

          Q40. 您为何会选择此种渠道?(接上一题)(单选题)

          • 放心

          • 实惠

          • 有趣

          • 便捷

          • 高端

          • 其他

          Q41. 平时购买实际物品时喜欢货比三家,并与卖家讨价还价(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q42. 会购买一些纯象征意义的虚拟物品(虚拟的结婚戒指、稀有的收藏品)(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          Q43. 虚拟物品消费多少直接影响到游戏中的地位(单选题)

          • 非常正确

          • 正确

          • 一般

          • 不正确

          • 非常不正确

          有了您的反馈,我们才能做得更好,这是我们追求的目标。

          客服电话

          010-5751-7583

          请您留言

          感谢您的关注,当前客服人员不在线,请填写一下您的信息,我们会尽快和您联系。

          提交